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Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton

 
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Virus


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MessagePosté le: Dim 5 Fév - 22:21 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Salut à toute la communauté,

Compte rendu du match Nebula - Krypton. Bonne ambiance générale avec une connexion pas idéale mais assez bonne dans l'ensemble. Les Krypton n'ayant pas tous les maps HCEA nous avons joué les maps de remplacement. Par contre nous avons privilégié le 1Flag Désolation par rapport au Neutral Territoires sur Natural, donc il n'y aura pas de rapport pour cette dernière.

Nebula 0- 3 Krypton

Assault One bomb sur Torrent : 0 - 1

Très bonne défense dans les 2 camps donc peu de possibilité d'amorçage. Les Evo ont pu profiter d'une brèche et marquer dans les dernières secondes du match. Les modifications sur la map sont appréciables car elle est plus agréable à jouer mais le mode ne nous a pas semblé approprié à la map (par rapport à un mode territoire plus intense par exemple)

http://halo.xbox.com/en-us/Career/HaloReach/GameHistory#/?game=925195561&am…

CTF sur Désolation : 2 - 4

Bravo pour les modifications, le fait d'avoir déplacé la zone d'objectif rend le jeu plus fluide et évite de longue stagnation sous le pont avec des déluges de grenades. Idem pour les déplacements du ghost, thog et rocket.

http://halo.xbox.com/en-us/Career/HaloReach/GameHistory#/?game=925217151&am…

Team Slayer sur Delta Facility : 86 - 100

Le falcon n'a pas d'intérêt stratégique avec un laser et un rocket dans chaque camp et l'impossibilité de le "cacher" temporairement. Si sa présence doit rester dans la version définitive, il serait intéressant de supprimer les rockets et d'en mettre un unique dans la grotte. Etant donné le nombre important de véhicules dispos, une suppression d'un arche en pierre au middle fluidifierait le jeu. Quoiqu'il en soit pour un slayer certaines maps de la saison 1 sont plus adaptées et plus compétitives.

http://halo.xbox.com/en-us/Career/HaloReach/GameHistory#/?game=925237124&am…

Territoires sur Tosots : 3 - 3


Certains territoires se défendent/capturent facilement et d'autres sont quasi imprenables. Le T3 notamment est simplement un coupe gorge, d'ailleurs il n'a jamais été capturé. Le temps de chaque manche nous a paru extrêmement long et le temps de capture d'un territoire a apparemment été un peu trop rallongé.

http://halo.xbox.com/en-us/Career/HaloReach/GameHistory#/?game=925265069&am…
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MessagePosté le: Dim 5 Fév - 23:21 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Je suis assez d'accord avec les commentaires faits sur Delta Facility, et je rajouterai le fait que l'arche du laser doit être baissée, il me semble.

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John
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 00:54 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

C'est ce qui est le cas. Je pense supprimé le falcon est changer la position du laser au falcon, ce qui donnerai toujours un interêts mais plus stratégique dans cette zone, a savoir que les TP sont posé symétriquement contrairement a ce qu'on a pu dire.

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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 00:58 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Je pense que supprimer le falcon serait dommage, il faut juste lui donner un peu de poids stratégiquement.

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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 01:34 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Le falcon n'a PAS SA PLACE EN BTB
NI LE FOCUS


C'est bien de vouloir faire différent mais faut pas trop aller à l’extrême non plus
Sur Delta facility , il n'y a même pas besoin de véhicule aérien,ça n'apporte rien de part la taille des structures : bases ,top et grotte
Ce qui , dans le cas d'une suppression d'un falcon => suppression d'un laser ; et on y mettrai 1 sniper à la place
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Une commu super !



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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 01:34 (2012)    Sujet du message: Publicité

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V rital
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 01:52 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

L'idée de Coulicoula est bien, en baissant la strucutre middle par la même occasion.


Pour Désolation, MERCI! Et dire qu'on nous à répétez tout le long des matchs test saison 1 "Mais c'est impossible, c'est trop nul" ^^ Donc on les à mit en bas (j'étais contre cette idée :p)


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Regon22
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 12:25 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Pour Desolation, le flag est tellement mieux en bas. Confused
A mon avis, vous avez simplement détruit la map en changeant son emplacement... Sad


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V rital
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 13:43 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Le flag est tellement plus simple à prendre en bas, et pour amorcer c'est pareille, c'est tellement plus simple en bas, il suffit juste d'un petit rush camo pour amorcer... A vous de vous positionner.

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Regon22
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 14:13 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Et tellement plus stratégique à jouer aussi. Une équipe bien positionnée peut contrer les assauts, même d'un camo. En revanche, avec ce nouveau mode aucun intérêt de prendre des positions particulières. C'est un gros rentre-dedans pour qui aura le flag. Ca enlève tout ce qui relève du teamwork et ça ne se joue qu'au skill DMR et grenades entre les équipes. Confused

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John
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 14:19 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

L'interêt de mettre les oblectifs sur le pont t'obliger de jouer sur les côtés, par le vaisseau et l'autre par les lifts pour accéder a la base. Mais sous le pont c'est tout autre, vous l'avez bien vu la plupart des attaque ce font par le vaisseau, l'autre partie totalement délaisser dû au faite que les objectifs ce trouve sous le pont.

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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 14:19 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Regon22
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 14:26 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Oui et non... dans les deux cas les attaques se faisaient par le vaisseau, par le côté, ou en frontal.
Le seul truc qui va changer à ce niveau c'est peut-être que les attaquants prendront plus les ascenseurs, mais ça ne fera rien d'autre que d'amplifier le côté brouillon de la map...

Perso avant j'adorais la map, mais maintenant ce n'est plus du tout le cas...


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Virus


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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 14:39 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

@coulicoula : je ne sais si la solution doit être aussi "définitive", Breakpoint version ilovebtb comporte toujours un falcon, preuve en est qu'il peut avoir un intérêt compétitif. Tout dépend de la config de la map et du nombre d'armes lourdes présentes.

Concernant Désolation c'est justement tout l'intérêt de faire des matchs avec des variantes de maps différentes. Perso, je ne pense pas que la version Désolation de la saison 1 faisait l'unanimité dans la communauté donc c'est intéressant d'en tester une nouvelle...

De toute façon comme apparamment nous sommes les seuls à avoir joué Désolation ce week-end, le mieux est d'attendre que toutes les équipes aient joué dessus afin de recueillir tous les commentaires sur cette nouvelle version.

donc wait & see...
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 20:25 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Coulicoula, il faudrait des arguments à ce que tu avances. Je trouve le falcon bien plus compétitif que le banshee, par exemple. Et le focus que le pompe.
Si vous voulez vraiment que je developpe, je peux y aller, mais ca me paraît assez évident.


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Cryaotic
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 20:28 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Le falcon demande plus de maîtrise s'il doit être très bien utilisé comparé au Banshee. Mais d'un aspect compétitif, le Banshee est meilleur.


Pour le Focus, mis à part le fait qu'il enlève le bouclier seulement, il n'a pas un vrai rôle de soutien comme le Sniper.
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MessagePosté le: Lun 6 Fév - 20:33 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

Je confirme, il ne faut pas voir le focus comme un sous sniper, son gameplay est différent. Je le vois plus comme l'équivalent du pisto plasma à longue portée (moins l'effet sur les véhicules).

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RG Xtr3m


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MessagePosté le: Jeu 9 Fév - 18:21 (2012)    Sujet du message: Débriefing Match test UNS Nebula - Evo Krypton Répondre en citant

slt a tous donc je redis bien jouer a la Nebula et je comfirme pour le falcon et le focus ne servent a rien
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